miércoles, 10 de octubre de 2007

Juan Tamariz


Humor, habilidad y ante todo naturalidad son características de este mago.
Domingo, 5 de diciembre de 1.999.
Juan Tamariz nacío en Madrid el 18 de octubre de 1942.En 1961 entró a formar parte de la Sociedad Española de Ilusionismo, a la vez que compartía sus estudios en la universidad de Ciencias Físicas, estudiando 4 años, mientras que actuaba en festivales y en televisión.En 1962 consigue el segundo premio en el Congreso Mágico Nacional de Zaragoza de magia humorística y el tercer premio en Cartomagia.En 1964 la SEI le concede una beca para el Congreso Internacional de Barcelona
En 1968 consigue en el primer certamen de Madrid el As de Cartomagia, el As de Magia y el Premio Extraordinario (Estos dos últimos premios lo consiguió junto al mago Juan Antón)Actualmete se dedica a dar festivales de magia, montando y creando nuevos números de magia y daclases de magia en su propia academia. Aunque su vocación como él mismo dice es dirigir cine.Según Tamariz las tres palabras mágicas son: LIBERTAD, HUMOR Y AMOR.Señalar por último que su caracter abierto y extravagante le ha hecho tener un carisma muy especial convirtiéndolo en un personaje muy querido por allí donde actúa, con una manera natural y desenfadada de actuar, mostrando una tranquilidad enorme a la vez que un gran humor en todas sus actuaciones, lo convierte en uno de los mejores magos del momento

martes, 9 de octubre de 2007

Aldo Colombini


Aldo Colombini es uno de los más premiados y magos más polifacéticos hoy en día, es uno de los pocos magos que puede entretenernos sin hace ni un solo truco de magia. Aldo es una persona muy amigable, entrañable y con una medida de 6 pies de alto. Con su barba, pelo largo, el público puede confundirle fácilmente por un vagabundo ó un escalador de montaña. Es un hombre que toma todo lo que la vida le aporta, aprovechando hasta el último momento. Aldo es un consumado presentador y mago.Aldo es un fan de Sir Arthur Conan Doyle, es una persona entusiasta, no es de extrañar que mucho de sus efectos mágicos estén entorno a la figura de Sherlock Holmes. Uno de sus mejores efectos ronda este tema, el cual se llama "Holmes vs Moriarty". Aldo toma los dos reyes negros de la baraja, los cuales representan a Sherlock Holmes y al Doctror Watson. Un espectador es escogido del público. Este espectador es el testigo de las actividades c riminales de Moriarty. Aldo muestra una lista de sospechosos del mazo de cartas al espectador, éste arbitrariamente selecciona una carta al azar y la firma. Esta representa al profesor Moriarty y es nuevamente devuelta al mazo. Ahora el profesor Moriarty se pierde en el mazo. Así en una serie de búsqueda finalmente y de una manera espectacular el profesor Moriarty es encontrado por Sherlock Holmes y el Doctor Watson.Con esto prentendemos dar una muestra de los que representa Arthur Conan Doyle en la vida de Aldo Colombini y en sus juegos..Señalar que Aldo no es solo un gran mago, es también un excelente profesor y conferenciante. Principiantes, amateurs y profesionales siempre están dispuestos a aprender de Aldo. El toma principios básicos en los juegos que desarrolla pero los convierte en juegos entretenidos. Si alguna vez tienes la oportunidad de conseguir alguna de sus conferencias, te darás cuenta que vale su precio en oro, así como el tiempo y esfuerzo que le dediques. Si quieres saber más de Aldo Colombini, puedes visitar su página http://www.mammamiamagic.com/, donde encontrarás magníficos efectos de este mago que te puede interesar.

lunes, 1 de octubre de 2007

Vicente Canuto


Vicente Canuto nació en Catarroja (Valencia), el 18 de Octubre de 1954 y reside en Sevilla desde 1961.Es en su infancia es cuando entra en el mundo de la magia, que actualmente compagina con su profesión de economista, ha escrito multitud de juegos los cuales se han publicado en revistas especializadas en ilusionismo, traduciéndose al francés, italiano, etc...Actualmente es miembro de la Escuela Mágica de Madrid y socio fundador del Círculo mágico de Sevilla. Colabora con varios magos profesionales y aficionados siendo asesor técnico y artístico en el montaje de los números.En el campo de la docencia mágica tiene experiencia compartiendo sus conocimientos con las nuevas generaciones de magos andaluces.

Ha publicado su libro "Cartomagia Fundamental", un excelente manual tanto para aficionados como profesionales, donde engloba por capítulos las distintas técnicas del ilusionismo desde las más sencillas hasta las más complejas. Todo un manual que no debe faltar de las estanterías de los magos. Cuenta además con el prólogo de su gran amigo Juan Tamaríz.

miércoles, 26 de septiembre de 2007

David Copperfield


David Copperfield (nacido en Metuchen, New Jersey el 16 de septiembre de 1956), cuyo nombre verdadero es David Seth Kotkin, es un mago de renombre y uno de los mejores ilusionistas, conocido por la combinación de ilusiones espectaculares y narración. Sus trucos más famosos incluyen hacer desaparecer la Estatua de la Libertad, levitar sobre el Gran Cañón y atravesar la Gran Muralla China. Para que la gente no descubra los trucos los hace para usarlos de dos a cuatro maneras distintas en varios actos.
David empezó su carrera profesional a la edad de 12 años, y fue la persona más joven admitida en la Sociedad Americana de Magos. A los 16 años emprendió un curso de magia en la Universidad de Nueva York.
En 1982, David Copperfield fundó el Proyecto Mágico, un programa de rehabilitación para ayudar a pacientes minusválidos a recuperar la destreza y habilidad perdidas. El programa ha sido acreditado por la Asociación Americana de Terapia Ocupacional, y está en uso en 1.000 hospitales alrededor del mundo.

martes, 25 de septiembre de 2007

Ascanio


Arturo de Ascanio y Navaz nació en Canarias en 1929 y murió en Madrid el día 6 de abril de 1997. Es conocido como el padre de la cartomagia española.
Ascanio fue un mago que revolucionó la concepción psicológica de la magia. Estudió con gran profundidad qué tipo de resortes mentales pueden elevar o mermar la potencia del efecto mágico en la mente del espectador. Muchas de sus conferencias pueden leerse en los volúmenes "La Magia de Ascanio", compiladas y ordenadas por Jesús Etcheverri, que legó a la comunidad mágica antes de morir.
No conforme con sólo estudiar la psicología de la magia, también desarrolló efectos prácticos y sutiles técnicas que demuestran la solidez de sus teorías.
Es interesante notar que Arturo de Ascanio no era mago profesional. Él tenía otra profesión (abogado), y la magia era su afición. Ello no fue obstáculo para que su profundo conocimiento de la cartomagia, sus desarrollos teóricos y técnicos sobre la especialidad, y su propia habilidad para realizar los efectos, le permitieran ser reconocido internacionalmente y llegar a consagrarse Campeón Mundial de Cartomagia en 1970.
Fue admirado y querido por magos de la talla de Juan Tamariz y Miguel Puga (MagoMigue), entre tantísimos otros, quienes lo consideran su maestro.
También tuvo siempre el reconocimiento de sus coetáneos más notables, como René Lavand, con quien mantuvo correspondencia alrededor de treinta años antes de llegar a conocerse personalmente.

jueves, 6 de septiembre de 2007

Dai Vernon


Dai Vernon (David Frederick Wingfield Verner) nació en Ottawa, Ontario, Canada el 11 de Junio de 1894. El apelativo de "Dai" lo tomó cuando una imprenta de un periódico escribió su nombre como Dai, en lugar de David. Su apellido "Vernon" viene de Vernon Castle, un bailarín de principios de siglo. Mientras, en Nueva York, su nombre Vernon daba problemas ya que la mayoría de los neoyorkinos no podían pronunciarlo correctamente. Vernon es, sin lugar a dudas, el mago más influyente del siglo 20.
Los magos le conocen cariñosamente como 'El Profesor' y 'El mago que engañó a Houdini'. Harri Houdini decía que nadie podría engañarle si podía ver realizar el mismo juego tres veces seguidas. En 1919, en Chicago, Vernon llevó a cabo este reto. Realizó una vieja versión de la rutina de 'La carta Ambiciosa' ocho veces seguidas, y Houdini no tuvo idea de como lo hizo. Como resultado en los años 20 y 30, Vernon utilizó la cabecera 'Él engañó a Houdini' en su anuncio. Sería más tarde cuando un amigo de Vernon, Garrick Spencer, le daría el nombre de 'El Profesor'.
Meciona su nombre a cualquier mago, aficionado o profesional, y enseguida captarás su atención. Vernon mejoró muchos juegos conocidos y creó juegos nuevos como el famoso 'Volviendo los Ases'. Era un hombre inteligente, conocía viejos magos como Max Malini y Harry Houdini. Tenía amistad con magos como T. Nelson Downs, Allan Shaw, Manuel, y Welch Miller por nombrar algunos.
En 1963, Dai Vernon fue a ver a Jay Ose, visitando el Castillo Mágico por primera vez. Vernon es probablemente el mago más notable del Castillo Mágico. Magos de todo el mundo venían al Castillo Mágico para aprender de él. Su mente clínica era responsable de muchas de las rutinas modernas adoptadas por numerosos magos de hoy día. Estableció nuevos estándares y elevó el arte de la magia más que casi cualquier predecesor. Probablemente es la persona que más ha contribuido al arte de la magia de cerca (close-up). Sin embargo era una persona modesta. Era un verdadero gentleman y todos le amaban. Era muy raro escuchar a Vernon hablar mal de alguien. Incluso si alguien lo merecía, siempre encontraba algo positivo que decir sobre él. Tenía la rara habilidad de llenar a cualquiera en su compañía con renovado entusiasmo por su arte: la magia.
Muchos de los grandes magos de hoy día: Michael Ammar, Bruce Cervon, John Carney, Larry Jennings, Ricky Jay, por nombrar algunos, aprendieron de Dai Vernon. En Octubre de 1965, el periodista y mago aficionado Richard Buffum grabó una serie de entrevistas con Vernon. Esto le llevó 11 kilómetros de cinta. Una transcripción editada de estas entrevistas apareció en el libro 'Las Crónicas de Vernon - Dai Vernon, una vida Mágica', publicado en 1992, y editado por Bruce Cervon y Keith Burns, ambos amigos íntimos de Vernon. Tristemente, 'El Profesor' murió poco después de la publicación del libro a la edad de 98 años, en Hollywood, California en 1992.

miércoles, 5 de septiembre de 2007

La Cartomagia


La cartomagia es la rama del ilusionismo cuyo elemento central son las cartas de juego. Es una de las ramas de la magia más desarrolladas y extendidas y sobre la que existe más literatura producida.
La principal baraja utilizada por los cartómagos es la baraja francesa o inglesa, de cincuenta y dos naipes numerados del as (el uno) al rey y con cuatro palos por serie, corazones, picas, diamantes y tréboles.
El juego básico es el de tomar una carta, perderla en la baraja y ser adivinada posteriormente por el mago. Pero hoy en día existen miles de efectos y juegos diferentes de alto nivel tales como predicciones, transposiciones, desapariciones, ordenaciones, jugadas de Poker (o de cualquier otro juego), lectura de pensamiento, coincidencias, transformaciones todo ello con cartas de diversos tipos y tamaños y cuyo objetivo último es provocar el asombro del público.
Entre los grandes cartomagos de la historia se puede citar a Hofzinser, a Dai Vernon, al argentino René Lavand y a los españoles Arturo de Ascanio, Juan Tamariz y Miguel Puga.

Asi, define el diccionario a este arte, pero para nosotros, los cartomagos, es mucho mas que eso, pero podemos definirlo con menos palabras: ARTE, POESIA, ASOMBRO.